#include "cServer.h"

cServer::cServer(int portEcoute,int type):
    cSocket(type),
    _portEcoute(portEcoute)
{
    Bind(portEcoute);
}


cSocket * cServer::Accept()
{
    return cSocket::Accept();
}

cServer::~cServer()
{
    closesocket(_socket);
}
